L'approccio sistematico consiste nel cogliere l'influenza delle diverse bande di frequenza sulla qualità del suono della chitarra.
Varie bande di frequenza in EQ: (convertite)
1. 100 Hz appartiene alla gamma calda e rafforzando questa parte è possibile rendere la parte bassa più morbida e calda!
2. 200Hz appartiene alla categoria della torbidità e della bassa profondità. Quando si regola il tono, è possibile indebolire opportunamente questa sezione!
3. 300Hz~1KHz è la banda di frequenza principale nella maggior parte della musica; evidenziare questa banda di frequenza può rafforzare l'ossatura del timbro, ma a volte evidenziare quest'area può rendere la musica un po' appiccicosa, principalmente tra 300Hz~800Hz.
4. La gamma di frequenza di 1,5 KHz~2 KHz è incline a suoni ronzanti. Indebolendo questa banda di frequenza il suono sarà pulito, ma allo stesso tempo perderà anche un po' di effetto!
5. 2KHz~4KHz sono caldi ma brillanti, il che li rende ideali per gli strumenti a chitarra.
6. 4KHz~5KHz appartengono alla banda di frequenza con una qualità del suono relativamente scadente, e un rumore eccessivo in questa parte può portare ad un aumento generale del volume!
7. 7 KHz o superiore appartengono alla gamma delle alte frequenze e la qualità del suono appare nitida e aggressiva, rendendo facile la produzione di un suono sibilante!
8. L'intervallo da 8 KHz a 10 KHz appartiene alla gamma timbrica dell'hairpin.
L'effetto della frequenza intermedia sul timbro distorto
Molte persone non hanno una comprensione ideale della gamma di frequenze medie quando creano un suono di chitarra, specialmente quando creano un suono distorto, con conseguente qualità del suono insoddisfacente. Sembra che molte persone non abbiano chiaro quale ruolo svolga la regione delle frequenze medie nell'intero timbro. Qui, analizzerò brevemente le frequenze medie e il loro ruolo.
La frequenza media, come suggerisce il nome, è la banda di frequenza situata al centro dell'intera gamma di percezione uditiva umana. Quindi, quando si tratta di chitarra, la gamma di frequenza media è leggermente più stretta della gamma dell'orecchio umano, intorno alla gamma di frequenza di 150-4000Hz. Si può vedere che questa gamma di frequenza non è molto ampia, ma è questa gamma di frequenza che gioca un ruolo cruciale nel tono della chitarra. Quanto ne ha davvero? Si può dire che se un tono di chitarra ha la cosiddetta "energia" o se è pieno di potenza dipende dalla regolazione della frequenza media. In parole povere, uno dei fattori chiave per determinare la qualità di una voce è la sua gamma media.
Credo che molte persone abbiano impostato un buon tono a casa, ma durante le prove, scoprono che la loro chitarra non si sente chiaramente, come se fosse annegata nel suono di altri strumenti, o a volte trovano che il suono della loro chitarra è fangoso, come se stessero lottando con i BASSI e mixarli insieme è molto spiacevole. Questi sono tipici esempi di non regolazione della banda di frequenza della frequenza intermedia. Quindi, come dovremmo risolverlo? Analizziamo prima passo dopo passo: in primo luogo, la chitarra elettrica stessa è uno strumento nella gamma di frequenze medie, che va dal tono più basso al più alto armonico, intorno a 70-12000Hz. Quindi, per distinguerla dagli altri strumenti, è necessario regolarla sulla banda di frequenza più distintiva della chitarra, che è la regione delle frequenze medie. Ho scoperto che molte persone amano impostare la frequenza media molto bassa, quasi decadendo fino a un punto in cui non c'è suono, per perseguire quel tipo di suono "esplosivo". In effetti, questo non è un approccio molto corretto. Che un timbro suoni esplosivo o meno dipende in gran parte dal tipo di distorsione scelto e dal grado di elaborazione del contorno sulla distorsione. In altre parole, se si usa una distorsione come quella heavy metal, il suono stesso è già piuttosto esplosivo. Quindi, aumentando il valore del contorno, il suono sarà molto sconvolgente, che è un timbro amato da molte band Death Metal. Se gli effettori utilizzati sono tipi ordinari di distorsione, come DS-1 e DS-2 di BOSS, o effettori di tipo overload come OD-1, OD-3, SD-1 di BOSS, ecc., questi non possono produrre un suono distorto molto frammentato. Perché il suono di questi effetti appartiene a un suono di distorsione relativamente rotondo e naturale, adatto per suonare da solista, blus, rock e altre cose. Tuttavia, molte persone non ne sono consapevoli e riducono semplicemente la frequenza media nella speranza di produrre un tono forte e aggressivo, con il risultato di un tono che non è né distintivo né chiaro durante le prove. Se si utilizza la distorsione sull'altoparlante, questa può essere opportunamente ridotta di alcuni valori di frequenza intermedia, poiché le caratteristiche sonore dell'altoparlante della chitarra stessa determinano che la frequenza intermedia sia relativamente forte.
Un altro problema è il problema di sweep di frequenza intermedia dell'equalizzazione sull'effettore. Molti equalizzatori sull'effettore hanno punti di sweep, alcuni ne hanno uno e altri ne hanno due, tutti intorno a 150-5000Hz. Anche la posizione di questo punto di sweep di frequenza è molto particolare. Più è alta la posizione del punto di sweep di frequenza, più evidente sarà il suono di media-alta frequenza, proprio come un suono "scricchiolante". Più è bassa la posizione del punto di sweep di frequenza, più evidente sarà il suono di media-bassa frequenza. Sembra un suono "miso" e la scelta specifica del suono dipende dalle preferenze personali. Tuttavia, una volta determinato il punto di sweep di frequenza, non tutto è in ordine. Dovresti anche aumentare o diminuire con attenzione il valore di media frequenza. Se vuoi che il suono suoni più denso e granuloso, puoi ridurre leggermente la media frequenza di 2-3dB; se vuoi che il tono suoni più torbido, puoi aumentare leggermente la media frequenza. Prendendo come esempio MT-2 di BOSS: ad esempio, se voglio creare un suono per una band death metal o heavy metal, posso regolarlo in questo modo: i bassi sono circa 6 o 7, il punto di sweep delle medie frequenze è impostato a circa 300-700Hz e la frequenza media può essere regolata a circa 3. Le alte frequenze possono essere opportunamente aumentate a circa 6, rendendo il suono pesante e potente. Se vuoi creare un tono metal popolare degli anni '90, puoi impostare i bassi a circa 3-5, quindi impostare il punto di sweep delle medie frequenze a 1000Hz-2000Hz e regolare la frequenza media a circa 6. Le alte frequenze possono essere opportunamente aumentate a circa 7, che è un tipico tono metal popolare. Se vuoi creare un suono hard rock o pop rock, imposta i bassi a circa 4-6, quindi imposta il punto di sweep delle medie frequenze a 1400-3000Hz. Imposta la frequenza media a circa 7 e la frequenza alta può essere ridotta a 4 o 5. Questo è un tipico suono pop rock. Inoltre, va notato che il peso delle basse frequenze di un suono è ampiamente riflesso dal basso e la chitarra da sola non può completare le parti di frequenza media e bassa dell'intera musica. Pertanto, anche l'integrazione del suono di chitarra e basso è molto importante, di cui parleremo gradualmente in futuro.




